本企劃是一個陷入沉眠、卻無法好好安睡的故事。
是個以故事創作為主軸的企劃,當然也非常歡迎企劃參與者之間進行各種交流創作。
企劃將於十一月初開始、並在一月底結束,期間共計十三周的時間。
期間每一周都會釋出一個主題,請參與者創作與主題相關的故事。
投入企劃的角色一旦遭受惡夢之王襲擊、將會強制性的患上嗜睡症,於企劃結束前絕無痊癒的可能性。
但每個禮拜官方都會推出一次夢境中的主線劇情,並且每一周都會有一次的機會能暫時逃離夢境、清醒回到現實世界。
因此描寫角色故事時可以同時描寫現實中與夢境中的故事。
但請注意若是角色留置於夢境中時,是絕對不能、也不該入睡的,若是於夢境中再次入睡就等同死亡;
反而是角色即使在夢境中被人開腸剖肚、肝腦塗地,現實中也不會有任何一絲擦傷或掉毛。
企劃第一周開始,全員就會強制性陷入夢境、並於完成當周劇情之後擲骰,決定本周是否能成功逃離夢境;
而企劃第十二周,將會發出夢境主線劇情的最終章,所有人在完成此章劇情之後就能從惡夢之王的支配之中完全脫離,並清醒回到現實世界。
最後一周十三周為後日談,讓各位創作這三個月以來角色的心情總結或是後來發生了什麼事情等等。
擲骰方式為官方放上本周劇情之後,在投稿撲放上自主創作的本周劇情的同時,打出一支表情符號(BZ),
擲中紅色者將於主線夢境結束後陷入煽情而淫靡的夢境;
擲中黑色者將於主線夢境結束後陷入黑暗而恐怖的夢境;
擲中藍色者將於主線夢境結束後陷入冰冷而寂寞的夢境;
擲中綠色者,才能暫時脫離惡夢之王的控制,清醒回到現實世界,直到下一周的惡夢再度來襲為止...
也就是說,每周都會需要進行兩次的創作,第一次創作是每周主題的主線劇情、第二次創作則是擲骰後決定的劇情延伸走向。
基本上不強制各位每周都一定要參與到,但是能全部參與者,企劃結束之後將會有特殊的獎勵事件...?
至於大家都關心的創作量的部分,目前規範如下:
文字:
主線劇情請至少1000字以上;擲骰劇情請至少500字。
圖畫:
主線劇情投稿單圖者請至少完稿並上色、條漫請至少完成線稿,並且格數三格以上、把起承轉合做好;
擲骰劇情投稿單圖者請至少完成線稿、條漫請讓大家看得懂你在畫什麼,不要鬼畫符即可。
是個以故事創作為主軸的企劃,當然也非常歡迎企劃參與者之間進行各種交流創作。
企劃將於十一月初開始、並在一月底結束,期間共計十三周的時間。
期間每一周都會釋出一個主題,請參與者創作與主題相關的故事。
投入企劃的角色一旦遭受惡夢之王襲擊、將會強制性的患上嗜睡症,於企劃結束前絕無痊癒的可能性。
但每個禮拜官方都會推出一次夢境中的主線劇情,並且每一周都會有一次的機會能暫時逃離夢境、清醒回到現實世界。
因此描寫角色故事時可以同時描寫現實中與夢境中的故事。
但請注意若是角色留置於夢境中時,是絕對不能、也不該入睡的,若是於夢境中再次入睡就等同死亡;
反而是角色即使在夢境中被人開腸剖肚、肝腦塗地,現實中也不會有任何一絲擦傷或掉毛。
企劃第一周開始,全員就會強制性陷入夢境、並於完成當周劇情之後擲骰,決定本周是否能成功逃離夢境;
而企劃第十二周,將會發出夢境主線劇情的最終章,所有人在完成此章劇情之後就能從惡夢之王的支配之中完全脫離,並清醒回到現實世界。
最後一周十三周為後日談,讓各位創作這三個月以來角色的心情總結或是後來發生了什麼事情等等。
擲骰方式為官方放上本周劇情之後,在投稿撲放上自主創作的本周劇情的同時,打出一支表情符號(BZ),
擲中紅色者將於主線夢境結束後陷入煽情而淫靡的夢境;
擲中黑色者將於主線夢境結束後陷入黑暗而恐怖的夢境;
擲中藍色者將於主線夢境結束後陷入冰冷而寂寞的夢境;
擲中綠色者,才能暫時脫離惡夢之王的控制,清醒回到現實世界,直到下一周的惡夢再度來襲為止...
也就是說,每周都會需要進行兩次的創作,第一次創作是每周主題的主線劇情、第二次創作則是擲骰後決定的劇情延伸走向。
基本上不強制各位每周都一定要參與到,但是能全部參與者,企劃結束之後將會有特殊的獎勵事件...?
至於大家都關心的創作量的部分,目前規範如下:
文字:
主線劇情請至少1000字以上;擲骰劇情請至少500字。
圖畫:
主線劇情投稿單圖者請至少完稿並上色、條漫請至少完成線稿,並且格數三格以上、把起承轉合做好;
擲骰劇情投稿單圖者請至少完成線稿、條漫請讓大家看得懂你在畫什麼,不要鬼畫符即可。